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第四卷峥嵘初露 第八章 机甲的死亡区域

第四卷峥嵘初露 第八章 机甲的死亡区域 (第1/2页)

“惊天秘密!什么惊天秘密?”我瞪着这个没“良心”的好友,旺我还为他如此难过。
  
  云皓看我如此神色,总算回过神来,稍稍收敛了笑容道:“攻击机甲不一定就要破掉护盾,我们只要想办法让它穿过护盾就行了。”
  
  “什么意思。”我回复了点情绪,找了张椅子坐了下来,往后一靠,问到。
  
  云皓也拿了张椅子坐到我对面,嘿嘿一笑也是得意的说到:“其实我们都陷入一个误区,自从机甲设置了护盾以来,认为攻击机甲都要破了护盾才行。但护盾有时是防不了物理攻击的,我现在考虑用的就是物理攻击,你还记不记得上次远程时叛军怎么对付雷神的!”
  
  我努力回想了一下,点点头道:“可那不一样,叛军用的是低速的小机器人,对低速的物体护盾是没什么反应的,可机枪的速度挺高,高速弹头携带的动能也挺高啊!护盾对它会没反应?”
  
  云皓听我这么说,眉头微微上扬,露出了一个怪怪的笑容:“这就是我刚才说得惊天秘密。一般情况下我们都认为护盾对于时速100公里以下的物体是没有反应的,而高于这个速度护盾就会工作。但我现在发现这个并不是完全正确的,护盾对某些高速小型物体也是无效的。我计算了一下,这个规律可以称之为能表积,它可以用一个简单近似的公式计算。能表积(N)=1/2mv2*S,这其中S的单位是cm2、m是千克、V是米/秒,这个公式只适用于截面积在1.3Cm2以下的物体。我经过试验,发现对能表积在108000N以下的,68000N以上,且截面积在1.3Cm2以下的速度在1500~2800米每秒的物体护盾是没有反映的。这时子弹可以无视护盾的防护,直接打在机甲上面,以上条件如果有任何一项不满足,护盾就会工作挡住子弹。88000~108000N这个区域可以说是机甲的死亡区域。”
  
  “什么!”我不禁高声呼喊起来,几千年来破护盾的难题难道这么容易就被发现,我被这新颖的发现给吸引住了,同时也产生了疑问。我的脑子里急剧的思考着,虽然云皓好像说的挺有道理,可总感觉有那里不对尽。我缄默思索了好一阵终于想到了问题所在。
  
  “那目前子弹口径多少?它的速度能达到多少?就算子弹穿过护盾,单发命中能给机甲造成多少伤害呢?”
  
  我这么一说,云皓渐渐收回了他的笑容,站了起来耸了耸肩,叹了口气说道:“我现在也为这个事情头疼,这弹头的口径暂定12.7mm,速度是每秒1800米左右,弹头的重量在46克左右。命中的话要看部位,它的穿甲能力在1.5公里外是1.2cm左右,机甲有些特别厚的部位的表面金属板还是打不穿的。不过一般的机甲表面金属板能打穿,打穿后能对机甲内部构件造成一定损害,使机甲产生故障从而丧生战斗力。我统计了一下,对普通机甲一般要命中10发左右才有效果,好在这种枪射速快,为保证射速所以用了六管机枪。”
  
  我点点头又想到了另外一个问题:“那这枪的射速应
  
  该比较高喽,他的供弹系统应该比镭射枪要复杂一点吧!”
  
  这时云皓又似乎料到我要这么说似的,正色道:“供弹系统我参考了古代热.兵器的设计,体积不大。其实这也是热.兵器模式的优点。以炸药爆炸为动力来源的热.兵器枪械它不需要像光器或电磁武器枪械一样需要相对复杂的供能装置,如果是高速连发的镭射枪,它的供能装置是很大很占体积的。如果只有简宜的供量装置根本不能保证高射速镭射枪的需求。而我目前一个指导思路是尽量减少机甲的体积,以减少中弹面积,并且要尽量减少不必要的供能装置,这样即能节约成本,更主要的是提高了生产速度,对于大批量生产的机甲来说,速度和成本也很重要啊!”
  
  “那这个速度能再快一点吗!要知道镭射枪可是光速,从发射到命中可基本不要时间的。”我心里默默算了一下,发现就算按云皓说的,这种弹头的能表积还没到上限。
  
  云皓看了看我,顿了顿继续说到:“不能再高了,现在子弹每秒1800米的速度基本上是上限了,速度如果再上去一个是12.7mm的弹头重度就不够,容量失稳,第二个弹药的N值可能要超过防盾的上限。再说每秒1800米的速度用常规火药比较容易达到。”
  
  我点点头略有所悟:“你考虑的很周到,速度方面是要留点余地。其它的好像都挺好,就是子弹的速度感觉还是慢了点,对近距离还好,对远距离移动目标命中率会降低很多的。”
  
  “是的,但目前暂时没有更好的解决办法,再高的话能表积就超了。”
  
  

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