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第494章 s11射手出装,铭文

第494章 s11射手出装,铭文 (第1/2页)

“说的太对了挂王!”
  
  “我特么这两天排位都快气吐血了,把把有人送,把把有大坑!”
  
  “射手现在能玩是能玩,但是射手的登场直接导致的结果就是……阿珂的胜率飙升!我特么服了,只要我们这边有鲁班、后羿和孙尚香,对面绝壁有阿珂!”
  
  “恕我直言,凯皇一刀射手就没了,战士不削弱,射手依然没有春天。”
  
  “昨天打一局逆风局对面鲁班说,铠来单挑!我比对面鲁班低2千经济,还是一刀秒了他,嘻嘻嘻。”
  
  “打野节奏是真滴慢了,很多时候好不容易4级了,对面射手也4了,很难抓了。”
  
  对于陈默的所言,水友们是深有体会,纷纷吐槽,热议不断。
  
  陈默压了一口武夷山大红袍,继续道:
  
  “二、新装备破晓使用要点
  
  破晓的装备属性:物理攻击50、攻击速度35%、暴击率15%,被动提供了45%物理穿透普攻提升100点伤害。
  
  因此,这件新装备可以理解为纯净苍穹碎星锤(老破甲弓)的结合体,就是少了个“驱散”被动。
  
  三个小件分别为:穿云弓速击之枪充能拳套,这三件装备来过渡都非常实用。做完这三件装备,最终合成破晓的价格为860金币。
  
  对于一件超级装备来说,破晓的合成价格也已经非常低了。作为对比,贤者之书在做完两个大棒以后,合成价格需要1350金币。”
  
  “问题一:哪些射手适合出破晓?
  
  破晓这件装备最大的意义在于给射手空出了一个装备栏,多出一个格子可以让射手出防御装或续航装。
  
  你可以简单理解为,新版本射手在六神装的情况下比以前多了一件装备。当然,需要更多的经济来支撑也是事实。
  
  整体来说破晓的属性高、合成平滑,暴击、攻速、物理攻击和破甲效果都是射手英雄的核心属性,因此我个人认为破晓是适合所有射手英雄的。”
  
  “问题二:破晓应该放在第几件装备出?
  
  第几件出要根据英雄来定,新版本射手的具体出装我下面有提供。
  
  破晓的顺序安排,有两点大家要注意:
  
  ①不适合太早出
  
  破晓的穿甲效果是百分比穿透,太早出敌方护甲值较低,那么百分比穿透的收益也会非常低。
  
  因此不建议大家直接裸破晓,不过孙尚香和百里守约这两个英雄特殊一点,可以把破晓的顺序稍稍放前。
  
  ②不能太晚出
  
  破晓在做出三个小件后,装备合成的真空期为860金币。
  
  如果你将破晓放在最后一件出的话,前五个装备栏都满了,意味着你先做出穿云弓,然后接下来的装备合成真空期为2300金币。
  
  所以千万不要放到第五或第六件出,破晓的三个小件都非常实用,一定要发挥它合成平滑的优势。”
  
  “问题三:破晓性价比这么高,刺客类英雄适不适合出?
  
  破晓的破甲效果对近战英雄来说,只有22.5%,包括百里玄策、裴擒虎在官方的界定里都算近战英雄。
  
  另外在这里提醒一下大家刘备出破晓,被动效果是有翻倍。
  
  其它近战英雄一概不适合出破晓,刺客想增加破甲效果就做碎星锤,想提高收割能力就选择破军。
  
  很多时候,我看见猴子还有阿珂之类的出破晓,我真的想骂他们。
  
  

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